Seventh Turn

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Servidores dedicadosDedicated servers
  • Multiplayer
  • Game design
  • APIs & bancos de dadosAPIs & databases
  • Web & DigitalOcean
  • Mercado Pago
  • Stripe

Age of Tritium — RTS tático 1v11v1 tactical RTS · Unreal Engine 5.8

JogosGames

RTS tático · 1v1 online · UE 5.8 · C++Tactical RTS · Online 1v1 · UE 5.8 · C++

Age of Tritium

Esquadrões de infantaria, tanques e helicópteros disputam cinco bandeiras em ilhas geradas proceduralmente. Infantry squads, tanks and helicopters fight over five flags on procedurally generated islands.

  • Game design
  • Simulação e netcodeSimulation & netcode
  • Servidor e deployServer & deploy
  • API e siteAPI & website

Tática por turnos · 1v1 · Draft e cartas · UE 5.8Turn-based tactics · 1v1 · Draft & cards · UE 5.8

Battle of Xia

Tática em fantasia sombria num tabuleiro de hexágonos: cada jogador faz o draft de 3 heróis, joga feitiços de uma mão secreta e vence ao derrubar as 3 torres inimigas. Dark-fantasy tactics on a hex board: each player drafts 3 heroes, casts spells from a secret hand and wins by toppling the 3 enemy towers.

  • Game design
  • Regras e servidorRules & server
  • IAAI
  • Cliente e efeitosClient & VFX

Tabuleiro espacial por turnos · 1v1 online · UE 5.8Turn-based space board game · Online 1v1 · UE 5.8

Space On 4X

Monte um esquadrão de três naves, explore um mapa que se revela aos poucos, transporte cargas, cace piratas e reúna joias — sem dados: o jogo mostra o resultado exato de cada ação antes de você confirmar. Draft a squad of three ships, explore a board that reveals itself, haul cargo, hunt pirates and gather jewels — no dice: the game shows the exact outcome of every action before you commit.

  • Game design
  • Regras e IARules & AI
  • Servidor dedicadoDedicated server
  • FerramentasTooling

ExperiênciaExperience

IMERSA — AI collaborative spaces

VRTools

IMERSA

Desenvolvedor Unity — cliente, rede e servidoresUnity developer — client, networking & servers

Campus virtual 3D/VR da VRTools para educação e empresas: avatares personalizados se encontram em auditórios, salas de aula e espaços de exposição, com voz por proximidade, compartilhamento de tela e conversas com avatares de IA — no celular, no PC e no Meta Quest. VRTools' 3D/VR virtual campus for education and companies: custom avatars meet in auditoriums, classrooms and exhibition spaces, with proximity voice, screen sharing and conversations with AI avatars — on mobile, PC and Meta Quest.

  • Cliente Unity multiplataforma: Android, iOS com modo Cardboard, Windows e Meta QuestCross-platform Unity client: Android, iOS with a Cardboard mode, Windows and Meta Quest
  • Master server que sobe e registra servidores de jogo Linux headless, com salas por organização e voz autenticada por ticketA master server that launches and registers headless Linux game servers, with per-organization rooms and ticket-authenticated voice
  • Ambientes sob demanda com Addressables servidos por CDNOn-demand environments with Addressables served from a CDN
  • App de entrada (login, renovação de token, recuperação de senha, avatar) e contribuições na plataforma web em FastAPI + PostgreSQLThe entry app (login, token refresh, password recovery, avatar) and contributions to the FastAPI + PostgreSQL web platform

vrtools.ai

HoloGun

HoloLab

HoloGun®

Desenvolvedor Unity / XR — multiplayer e sistemasUnity / XR developer — multiplayer & systems

Simulador de treinamento tático em realidade mista para forças de segurança: agentes de óculos treinam em cenários ancorados à sala real, diante de hologramas de pessoas reais e de personagens com IA que reagem a comandos de voz, enquanto o instrutor monta, acompanha e depois analisa cada sessão. A mixed-reality tactical training simulator for security forces: trainees in headsets train in scenarios anchored to the real room, facing holograms of real people and AI characters that react to voice commands, while an instructor sets up, monitors and later debriefs every session.

  • Rede multiplayer: salas, sincronização de pose e animação, chat de vozMultiplayer networking: rooms, pose and animation sync, voice chat
  • Posicionamento de hologramas e treinos salvos e recarregadosHologram placement and saved, reloadable training setups
  • Gravação e replay em primeira pessoa e câmera livre, com estatísticas para o debriefingFirst-person and free-camera recording and replay, with stats for the debrief
  • Integração com a API do backend e com painéis de dadosIntegration with the backend API and data dashboards

Produto destaque na imprensa: g1, Correio Braziliense e ND+.Featured in the Brazilian press: g1, Correio Braziliense and ND+.

hololab.com.br

PagamentosPayments

Mercado Pago

Mercado Pago

Pix

Brasil · BRLBrazil · BRL

Compradores no Brasil pagam em reais pelo Pix. A notificação chega por webhook com assinatura HMAC-SHA256 conferida, e o status é confirmado na API do Mercado Pago antes de liberar a compra. Buyers in Brazil pay in reais with Pix. The notification arrives by webhook with a verified HMAC-SHA256 signature, and the status is confirmed with Mercado Pago's API before the purchase is released.

  1. Checkout
  2. Webhook assinadoSigned webhook
  3. Jogo liberadoGame unlocked
Stripe

Stripe

Cartão de créditoCredit card

Exterior · USDInternational · USD

Compradores de fora pagam em dólar pelo Stripe Checkout. O webhook tem a assinatura validada, o jogo só é liberado com o pagamento confirmado e os estornos são tratados. Buyers abroad pay in US dollars through Stripe Checkout. The webhook signature is validated, the game unlocks only once payment is confirmed, and refunds are handled.

  1. Stripe Checkout
  2. Webhook assinadoSigned webhook
  3. Jogo liberadoGame unlocked

ServiçosServices

Desenvolvimento de jogosGame development

Unreal Engine 5 em C++ puro — simulação, IA, interface em Slate e efeitos em Niagara — e Unity 6 em C# para celular, PC e realidade virtual. Pure C++ Unreal Engine 5 — simulation, AI, Slate UI and Niagara effects — and Unity 6 in C# for mobile, PC and VR.

  • Unreal Engine 5
  • C++
  • Unity 6
  • C#
  • Niagara

Game design

Regras, economia, draft, cartas e ritmo de partida — documentados em registros de decisão e balanceados com dados de arenas de IA contra IA. Rules, economy, drafts, cards and match pacing — documented in decision logs and balanced with data from AI-vs-AI arenas.

  • GDD
  • BalanceamentoBalancing
  • EconomiaEconomy
  • Draft e cartasDrafts & cards

Realidade virtual e mistaVirtual & mixed reality

Experiências multiplayer para Meta Quest, celular e PC: treinamento tático em realidade mista e campus virtuais colaborativos com IA. Multiplayer experiences for Meta Quest, mobile and PC: mixed-reality tactical training and AI-powered collaborative virtual campuses.

  • Meta Quest
  • OpenXR
  • Meta XR SDK
  • Dissonance

APIs e bancos de dadosAPIs & databases

APIs REST em FastAPI e Node com PostgreSQL: contas, login com JWT e refresh token, ingressos de partida assinados, loja, pagamentos e webhooks. REST APIs in FastAPI and Node with PostgreSQL: accounts, JWT login with refresh tokens, signed match tickets, store, payments and webhooks.

  • Python
  • FastAPI
  • PostgreSQL
  • Redis
  • JWT

Sites e nuvemWebsites & cloud

Sites e painéis em React e TypeScript, e a infraestrutura por trás: droplets na DigitalOcean, Docker, Caddy e Nginx, HTTPS automático, firewall e deploy por script. Websites and dashboards in React and TypeScript, plus the infrastructure behind them: DigitalOcean droplets, Docker, Caddy and Nginx, automatic HTTPS, firewalls and scripted deploys.

  • React
  • TypeScript
  • DigitalOcean
  • Docker
  • Caddy

ContatoContact

Vamos colocar seu jogo online? Ready to take your game online?

Multiplayer, servidores dedicados, backend, pagamentos ou o jogo inteiro — me chame no WhatsApp e me conte o que você está construindo. Multiplayer, dedicated servers, backend, payments or the whole game — message me on WhatsApp and tell me what you're building.